El Índice
¿Qué tan raro es raro?
La rareza se calcula independientemente de la personalidad, a partir de datos de juego medibles. Cinco factores ponderados producen un puntaje bruto que se convierte en un percentil del dataset.
Los cinco factores
Escasez de encuentrospeso 35%
promedio de especies 20/100
Escasez de disponibilidadpeso 25%
promedio de especies 29/100
Dificultad de capturapeso 15%
promedio de especies 63/100
Estado especialpeso 15%
promedio de especies 8/100
Complejidad de obtenciónpeso 10%
promedio de especies 18/100
Distribución por nivel
Común
461 (45%)
Poco común
255 (25%)
Raro
185 (18%)
Muy raro
92 (9%)
Excepcional
32 (3%)
Los más raros de todos
Urshifu
luchasiniestro
Top 1%
Enamorus
hadavolador
Top 1%
Melmetal
acero
Top 1%
Diancie
rocahada
Top 1%
Hoopa
psíquicofantasma
Top 1%
Volcanion
fuegoagua
Top 1%
Zarude
siniestroplanta
Top 1%
Zeraora
eléctrico
Top 1%
Meltan
acero
Top 1%
Silvally
normal
Top 1%
Meloetta
normalpsíquico
Top 1%
Genesect
bichoacero
Top 1%
Marshadow
luchafantasma
Top 1%
Keldeo
agualucha
Top 1%
Cosmoem
psíquico
Top 1%
Phione
agua
Top 2%
Magearna
acerohada
Top 2%
Ursaluna
tierranormal
Top 2%
Naganadel
venenodragón
Top 2%
Crabominable
luchahielo
Top 2%
Kleavor
bichoroca
Top 2%
Florges
hada
Top 2%
Basculegion
aguafantasma
Top 2%
Sneasler
luchaveneno
Top 2%