O Índice
Raro — mas raro quanto?
A raridade é calculada à parte da personalidade, só com dados de jogo que dá para medir. Cinco fatores com pesos distintos viram uma pontuação bruta, que vira um percentil do dataset.
Os cinco fatores
Escassez de encontrospeso 35%
média das espécies 20/100
Escassez de disponibilidadepeso 25%
média das espécies 29/100
Dificuldade de capturapeso 15%
média das espécies 63/100
Status especialpeso 15%
média das espécies 8/100
Complexidade de obtençãopeso 10%
média das espécies 18/100
Distribuição por nível
Comum
461 (45%)
Incomum
255 (25%)
Raro
185 (18%)
Muito raro
92 (9%)
Excepcional
32 (3%)
Os mais raros de todos
Urshifu
lutadorsombrio
Top 1%
Enamorus
fadavoador
Top 1%
Melmetal
metálico
Top 1%
Diancie
pedrafada
Top 1%
Hoopa
psíquicofantasma
Top 1%
Volcanion
fogoágua
Top 1%
Zarude
sombriograma
Top 1%
Zeraora
elétrico
Top 1%
Meltan
metálico
Top 1%
Silvally
normal
Top 1%
Meloetta
normalpsíquico
Top 1%
Genesect
insetometálico
Top 1%
Marshadow
lutadorfantasma
Top 1%
Keldeo
águalutador
Top 1%
Cosmoem
psíquico
Top 1%
Phione
água
Top 2%
Magearna
metálicofada
Top 2%
Ursaluna
terrestrenormal
Top 2%
Naganadel
venenosodragão
Top 2%
Crabominable
lutadorgelo
Top 2%
Kleavor
insetopedra
Top 2%
Florges
fada
Top 2%
Basculegion
águafantasma
Top 2%
Sneasler
lutadorvenenoso
Top 2%